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Criança e escrita

LÍNGUA PORTUGUESA

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Letramento

QUEBRA CABEÇA: ALFABETO

por Maria Teresa La Farina Avanzini

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Objetivos: (EF01LPS01) Reconhecer o alfabeto em Língua Portuguesa; (EF01LPS59) Observar o alfabeto da Língua Portuguesa dentro do quadro de Configuração de Mãos

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ENCONTRE O NOME DO BRINQUEDO

por Márcia Ferreira Matos

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Objetivo: (EF01LPS03) Explorar nomes em listas de campos semânticos diversos (nomes próprios, títulos de livros, brincadeiras, agenda do dia, tabelas, entre outros).

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CAÇA-PALAVRAS: ANIMAIS

por Fernanda O. P. Machado

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Objetivo: (EF01LP01) Localizar nomes em listas de campos semânticos diversos (nomes próprios, títulos de livros, brincadeiras, agenda do dia, entre outros).

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JOGO DA MEMÓRIA: BRINQUEDOS

por Márcia Ferreira Matos

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Objetivo: (EF01LPS03) Explorar nomes em listas de campos semânticos diversos (nomes próprios, títulos de livros, brincadeiras, agenda do dia, tabelas, entre outros).

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CAÇA-PALAVRAS: BRINQUEDOS

por Márcia Ferreira Matos

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Objetivo: (EF01LPS03) Explorar nomes em listas de campos semânticos diversos (nomes próprios, títulos de livros, brincadeiras, agenda do dia, tabelas, entre outros).

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NOMEIE OS SINAIS: ELEMENTOS DA NATUREZA

por Hime Gomes da Silva

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Objetivos: (EF01LPS07) Ler palavras simples de contextos diversos; (EF01LPS03) Explorar nomes em lista de campos semânticos diversos.

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DESCUBRA O NOME DO ANIMAL

por Cristina Aparecida Braghetto Bezerra

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Objetivo: (EF01LPS10) Explorar lista de palavras escritas de diferentes categorias semânticas

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ASSOCIE O SINAL AO NOME DO ANIMAL

por Cristina Aparecida Braghetto Bezerra

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Objetivo: (EF01LPS10) Explorar lista de palavras escritas de diferentes categorias semânticas

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ASSOCIE O SINAL AO NOME DO OBJETO ARTÍSTICO

por Fernanda O. P. Machado

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Objetivo: (EF01LPS52) Localizar nomes de objetos e pessoas no texto e identificar seus respectivos referentes na Libras.

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JOGO DA MEMÓRIA: HISTÓRIA "BRUXA, BRUXA VENHA À MINHA FESTA"

por Edineusa Alves

 

Objetivo: (EF01LPS52) Localizar nomes de objetos e pessoas no texto e identificar seus respectivos referentes na Libras.

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JOGO DA MEMÓRIA: ANIMAIS

por Eliana Assis Amaral

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Objetivo: (EF01LPS07) Ler palavras simples de contextos diversos; (EF01LPS03) Explorar nomes em lista de campos semânticos diversos.

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CAÇA-PALAVRAS: ANIMAIS

por Soraia Morales

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Objetivo: (EF02LPS9) Explorar lista de palavras escritas de diferentes categorias semânticas

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SELECIONE O NOME CORRETO DOS ANIMAIS

por Soraia Morales

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Objetivo: (EF02LPS9) Explorar lista de palavras escritas de diferentes categorias semânticas

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ESCREVA O NOME DOS ANIMAIS CONFORME AS PISTAS

por Soraia Morales

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Objetivo: (EF02LPS9) Explorar lista de palavras escritas de diferentes categorias semânticas.

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ENCONTRE O PERSONAGEM OBSERVANDO A DESCRIÇÃO

por Eliana Assis Amaral

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Objetivo: (EF04LPS17) Participar da leitura de textos literários de diversas culturas (contos populares de assombração, de mistério, fábulas, mitos, lendas) discutindo sua organização interna (tempo, espaço, personagens);

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4º ANO

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DESCUBRA QUEM É: "HISTÓRIA CHAPEUZINHO VERMELHO"

por Marcelli Fossaluza Dantas

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Objetivo: (EF04LPS30) – Explorar, a partir de figuras, imagens e ilustrações que acompanham narrativas, os cenários e as características físicas das personagens. 

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JOGO DA MEMÓRIA: REDES SOCIAIS

por Marcelli Fossaluza Dantas

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Objetivo: (EF04LPS47) Explorar ambientes virtuais e/ou aplicativos para construir repertório lexical (indicadores de ação)

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5º ANO

JOGO DA MEMÓRIA: FOLCLORE

por Adriana Aparecida Mafra da Silva

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Objetivos: (EF05LPS18) Participar da leitura de textos literários diversos de distintas culturas (contos populares, de assombração, de mistério, fábulas, mitos, lendas), discutindo sua organização interna (tempo, espaço, personagens etc.); (EF02LPS9) Explorar lista de palavras escritas de diferentes categorias semânticas.

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DESCUBRA O PERSONAGEM CONFORME SUA DESCRIÇÃO

por Adriana Aparecida Mafra da Silva

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Objetivo: (EF05LPS18) Participar da leitura de textos literários diversos de distintas culturas (contos populares, de assombração, de mistério, fábulas, mitos, lendas), discutindo sua organização interna (tempo, espaço, personagens etc.).

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ARRASTE O NOME AO PERSONAGEM DO FOLCLORE 

por Adriana Aparecida Mafra da Silva

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Objetivos: (EF05LPS18) Participar da leitura de textos literários diversos de distintas culturas (contos populares, de assombração, de mistério, fábulas, mitos, lendas), discutindo sua organização interna (tempo, espaço, personagens etc.); (EF02LPS9) Explorar lista de palavras escritas de diferentes categorias semânticas.

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